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Mise à jour
Xavier Van de Woestyne edited this page Jul 19, 2017
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7 revisions
RME est un script qui évolue, il peut toujours y avoir des mises à jour pour ajouter des commandes, des fonctions, ou effectuer des corrections.
Tout comme l'installation, les mises à jour sont très rapides à effectuer avec RMEBuilder.
1) Lancez RMEBuilder
Au lancement de RMEBuilder, la console vous prévient quand une mise à jour est disponible.
2) Tapez la commande target
pour vérifier ou modifier le répertoire du projet cible
3) Tapez la commande update RME
4) Tapez la commande build
Introduction
Syntaxe revisitée
- Variables et interrupteurs
- Interrupteurs locaux et variables locales
- Labels et labels locaux
- Affichage dans les messages
Commandes
Valeurs constantes
Evènements enrichis
- Evènements relatifs aux cartes
- Déclencheurs personnalisés
- Déclencheurs en combat
- Sélecteurs
- Boucles évènementielles
- Micro Evènements
Outillage avancé
- Bases de données extensibles
- Définitions de profils et couleurs pour l'afficheur de textes à l'écran
Tutoriels
- Créer des jauges simples
- Créer un QuickTime Event facilement
- Un système d'infiltration
- Un mini système multi-agent
- Un système de saisie de nom custom
- Le passeur d'écran titre
- Créer des jauges en combat
Pour les scripteurs