Caso algum diretório ou subdiretório indicado no Pic::save()
não existir, o mesmo será criado automaticamente.
$image = new Pic;
$image->open('imagem.jpg');
$image->save('imagem-local.jpg');
$image->clear(); // Apago a imagem da memória
$image = new Pic;
$image->open('http://example.com/imagem.jpg');
$image->save('imagem-externa.jpg');
$image->clear(); // Apago a imagem da memória
$image->open($_FILES['foto']['tmp_name']);
$image->save('foto-enviada.jpg'); // Salvo uma cópia da imagem
$image->clear(); // Apago a imagem da memória
$image->delete(); // Apago a imagem original
É possível fundir outros arquivos com uma imagem, usando o Pic::save()
você garante que só está sendo salvo dados necessários da imagem.
$image = new Pic;
$image->open('imagem.jpg');
$image->display('jpg'); // Sem especificar o formato será usado o original
$image = new Pic;
$image->open('imagem.jpg');
$image->download('imagem.jpg');
$image = new Pic;
$image->open('imagem.jpg');
$image->photo(array('width' => '600', 'height' => '400px', 'overflow' => 'hidden'));
$image->display();
Se a altura for maior que a largura as mesmas são invertidas.
$image = new Pic;
$image->open('imagem.jpg');
$image->resize(array('width' => '200px', 'canvas-height' => '350px'));
$image->display();
$image = new Pic;
$image->open('imagem.jpg');
$image->thumbnail(array('width' => '128px', 'height' => '128px', 'left' => 'auto'));
$image->display();
$image = new Pic;
$image->open('imagem.jpg');
$image->layer('logo.png', array('right' => '5px', 'bottom' => '5px', 'opacity' => '50'));
$image->display();
$image = new Pic;
$image->open('imagem.jpg');
$layer = new Pic;
$layer->open('logo.jpg');
$image->layer($layer->img, array('left' => '5px', 'top' => '5px', 'opacity' => '50'));
$layer->clear();
$image->display();
$image = new Pic;
$image->open('imagem.jpg');
$image->flip('v'); // vertical
$image->flip('h'); // horizontal
$image->display();
$image = new Pic;
$image->open('imagem.jpg');
$image->crop(array(
'height' => '350px',
'width' => '250px',
'top' => '10px',
'left' => '10px'
));
$image->display();
Coloque background em PNG e GIF transparente.
$image = new Pic;
$image->open('imagem.png');
$image->background('#FFF'); // Não pode ser usado antes do Pic::open()
$image->displa('jpg');
$image = new Pic;
$image->open('imagem.jpg');
$image->write('Olá Mundo!', array(
'bottom' => '5px',
'right' => '5px',
'font' => 'arial.ttf',
'size' => '20px',
'color' => '#FFFF53'
));
$image->display();
Baixe as fontes que serão usadas e indique o caminho, ex: 'font' => '../fonts/arial.ttf'
.
$image->geometric('rectangle', array(
'height' => '350px',
'width' => '250px',
'top' => '10px',
'left' => '10px',
'background' => '#FF0000',
'opacity' => '50'
));
$image->effect('drawing');
$image->effect('sepia');
$this->filter($filtertype [, int $arg1 [, int $arg2 [, int $arg3 [, int $arg4 ]]]]);
negate | Reverses all colors of the image. |
---|---|
grayscale | Converts the image into grayscale. |
brightness | Changes the brightness of the image. Use arg1 to set the level of brightness. |
contrast | Changes the contrast of the image. Use arg1 to set the level of contrast. |
colorize | Like IMG_FILTER_GRAYSCALE, except you can specify the color. Use arg1, arg2 and arg3 in the form of red, blue, green and arg4 for the alpha channel. The range for each color is 0 to 255. |
edgedetect | Uses edge detection to highlight the edges in the image. |
emboss | Embosses the image. |
gaussian-blur | Blurs the image using the Gaussian method. |
selective-blur | Blurs the image. |
mean-removal | Uses mean removal to achieve a "sketchy" effect. |
smooth | Makes the image smoother. Use arg1 to set the level of smoothness. |
pixelate | Applies pixelation effect to the image, use arg1 to set the block size and arg2 to set the pixelation effect mode. |
brightness | Brightness level. |
---|---|
contrast | Contrast level. |
colorize | Value of red component. |
edgedetect | Edge detection level. |
emboss | Embosses level. |
gaussian-blur | Gaussian Blurs level. |
selective-blur | Blurs level. |
mean-removal | Removal level. |
smooth | Smoothness level. |
pixelate | Block size in pixels. |
colorize | Value of green component. |
---|---|
pixelate | Whether to use advanced pixelation effect or not (defaults to FALSE). |
colorize | Value of blue component. |
---|
colorize | Alpha channel, A value between 0 and 127. 0 indicates completely opaque while 127 indicates completely transparent. |
---|