RME v1.4.0
RME V1.4.0
C'est un plaisir pour toute la team RMEx de vous annoncer la sortie officielle de RME v1.4.0
grâce au travail de @xvw, @LucasDevos et @BastienDuplessier. Merci beaucoup aux utilisateurs qui remontent des problèmes et qui proposent des idées.
Aperçu des nouvelles fonctionnalités
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Récupération des cases entre deux points ou autour d'un point. Afin de faire de la projection de rayons ou des zones d'effets (commandes
get_squares_...
) Démo -
Possibilité d'utiliser un commande pour appeler directement des Évènements Communs, comme la commande d’Évent original, la commande qui existait avant dans RME permettait de l'exécuter à la fin de l'évent courant.
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Modifications sur les WindowSkin des fenêtres RME. Il est désormais possible de changer le window skin et la teinte de ce dernier pour chaque fenêtres RME. Démo change et Démo default
-
Possibilité de savoir si un évent regarde vers un point de la carte. La commande existante
event_look_at?
ne gérait que les évènements présents directement en face, ici le champ de vision est étendu à un cône à 45°.
Changelog complet
Release (1.4.0)
Additions
- Add command
reset
(@BastienDuplessier, reported by @YendaHusk) - Add commands
event_original_x
andevent_original_y
(@BastienDuplessier, reported by @Zer0xxxx) - Allow to get
message_height
(@BastienDuplessier, reported by @Zer0xxxx) - Add command
fresh_window_id
(@BastienDuplessier, reported by @Zer0xxxx) - Add command
picture_z
(@xvw, reported by @Zer0xxxx) - Add command
spritesheet_z
(@xvw, reported by @Zer0xxxx) - Add
purge
parameter fortext_progressive
(@xvw, reported by @Princesseuh) - Add command
abs
(@xvw, reported by @Zer0xxxx) - Add command
include_common_event
(@BastienDuplessier) - Add command
get_squares_between
andget_squares_between_events
(@BastienDuplessier) - Add commands
window_change_windowskin
,window_change_tone
,window_use_default_windowskin,
window_use_default_tone` (@BastienDuplessier, reported by @Zer0xxxx) - Add command
event_allow_overlap
(@BastienDuplessier, reported by @YendaHusk) - Add commands
get_squares_around_event
,get_squares_around
,get_squares_in_circle
andget_squares_in_rectangle
(@BastienDuplessier) - Add commands
skill_mp_cost
andskill_tp_cost
(@LucasDevos, @BastienDuplessier) - Add commands
event_look_towards_event?
andevent_look_towards?
(@BastienDuplessier)
Bug fixes
- Fix Game_End background that wasn't disposed on
skip_title
activated (@BastienDuplessier, reported by @Zer0xxxx) - Fix
get_path_length
(@BastienDuplessier, reported by @Ibiky) - Fix
Float DomainError : Infinity
when losing focus (@BastienDuplessier, reported by @Zer0xxxx) - Fix
create_text_window
, now can create empty text windows (@BastienDuplessier, reported by @Zer0xxxx) - Fix
text_show
with empty content and centered (@BastienDuplessier, reported by @aureliendossantos) - Teleport/Moving player will not recenter camera anymore if camera is locked (@BastienDuplessier, reported by @LucasDevos)
- Fix disapearing windows and textfields after returning to Scene_Map
Misc
- Various fixes in the documentation (reported by @aureliendossantos, @Zer0xxxx, @Grrim, @YendaHusk)