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RME v1.3.0

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@gr-im gr-im released this 18 Mar 16:58
· 157 commits to master since this release

Nous avons le plaisir d'annoncer la sortie officielle de RME v1.3.0. Elle aura été le fruit du travail
de @Jauke, @BastienDuplessier , @hyperaho (pour une aide à la prise de décision), @xvw et @Grrim.
On remercie aussi énormément les différents utilisateurs qui auront pût faire remonter une série de
coquilles !

Voici dans les grandes lignes les nouveautés proposées par RME :

  • L'ajout des spritesheets, qui fonctionnent exactement comme des images mais permettent de
    n'afficher que des fragments d'image. Très pratique pour manipuler des icones, des facesets ou
    même des caractères comme des images !

  • Un gros correctif sur le Pathfinder ! En effet c'était un soucis qui datait de l'EventExtender4 ! Il a
    enfin été corrigé par @BastienDuplessier ! Merci à lui.

  • Et l'ajout d'une séries de petites commandes utilitaires comme, par exemple, la possibilité d'utiliser
    des noms de votre choix pour les sauvegardes, ou encore la possibilité de déclencher des événements
    manuellement !

En plus de ça, nous annonçons officiellement l'arrêt du support de RMEBuilder.
Au cours de ces dernières années, nous avons évolué dans la manière de diffuser RME et étant donnée
que RMEBuilder n'a pas eu le succès attendu (pour les autres scripts), nous (@xvw et @Grrim) avons
décidé d'arrêter de le développer et de le maintenir.
Dorénavant, pour le partage de RME, nous utiliserons ce lien :

Lien vers RME.rb

Il suffit de coller le contenu de ce lien dans votre éditeur de script !

On se retrouve bientôt pour la roadmap de la prochaine version de RME, merci de vos retours !
Cordialement, toute l'équipe de développement de RME !

Changelog complet

Release (1.3.0)

In this release, we decided to use English as the main language.

Additions

Bug fixes

  • Change default parameters of camera_* (use centered instead of top_left) (@Grrim, reported by @Jauke)
  • Fix commands picture_width and picture_height (@Grrim, reported by @Jauke)
  • Fix SkipTitle in the "battle-test-case" (@Jauke)
  • Fix move_to command (@BastienDuplessier)

Deprecates