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Revise Chinese (#3454)
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3gf8jv4dv authored Nov 13, 2024
1 parent b400a9a commit 60ac16a
Showing 1 changed file with 1 addition and 1 deletion.
2 changes: 1 addition & 1 deletion HMCL/src/main/resources/assets/lang/I18N_zh_CN.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -434,7 +434,7 @@ game.crash.reason.jdk_9=当前游戏由于 Java 版本过高,无法继续运
game.crash.reason.jvm_32bit=当前游戏由于内存分配过大,超过了 32 位 Java 内存限制,无法继续运行。\n如果你的电脑是 64 位系统,请下载安装并更换 64 位 Java。<a href="https://bell-sw.com/pages/downloads/#downloads">下载 Java</a>\n如果你的电脑是 32 位系统,你或许可以重新安装 64 位系统,或换一台新电脑。\n或者,你可以在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 游戏内存”中关闭“自动分配内存”,并且把内存限制调节为 1024 MB 或以下。
game.crash.reason.loading_crashed_forge=当前游戏由于模组“%1$s (%2$s)”错误,无法继续运行。\n你可以尝试删除或更新该模组以解决问题。
game.crash.reason.loading_crashed_fabric=当前游戏由于模组“%1$s”错误,无法继续运行。\n你可以尝试删除或更新该模组以解决问题。
game.crash.reason.memory_exceeded=当前游戏由于分配的内存过大,无法继续运行。\n该问题是由于系统页面文件太小导致的。\n你需要在全局(特定)游戏设置中关闭游戏内存的自动分配,并将游戏内存调低至游戏能正常启动为止。\n你还可以尝试将 虚拟内存 设置调整至「自动管理所有驱动器分页文件大小,<a href="https://docs.hmcl.net/assets/img/hmcl/自动管理所有驱动器分页文件大小.webp">详情</a>。
game.crash.reason.memory_exceeded=当前游戏由于分配的内存过大,无法继续运行。\n该问题是由于系统页面文件太小导致的。\n你需要在全局(特定)游戏设置中关闭游戏内存的自动分配,并将游戏内存调低至游戏能正常启动为止。\n你还可以尝试将虚拟内存设置调整为“自动管理所有驱动器分页文件大小,<a href="https://docs.hmcl.net/assets/img/hmcl/自动管理所有驱动器分页文件大小.webp">详情</a>。
game.crash.reason.mac_jdk_8u261=当前游戏由于你所使用的 Forge/OptiFine 与 Java 冲突而崩溃。\n请尝试更新 Forge/OptiFine,或使用 Java 8u251 及更早版本启动。
game.crash.reason.mod=当前游戏由于“%1$s”的问题,无法继续运行。\n你可以更新或删除已经安装的“%1$s”再试。
game.crash.reason.mod_resolution=当前游戏由于模组依赖问题,无法继续运行。Fabric 提供了如下信息:\n%1$s
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