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时间切片(Time Slicing) #38
Comments
有意思 |
还可以这样用呀? |
可不可以理解为 |
@GitHdu 不可以~ 不一样哒~😁 |
是不是可以理解为,如果一个任务是主线程的,但是它的执行时间超过了50ms, 那就把它丢到异步去,让出主线程。 |
@Kuangchao-hzz 也不是~~ |
博文哥 这个测试的工具叫啥名字啊 |
@calvinchan22 额?什么工具👀 |
|
@vibing 保证每个任务最多执行25ms,每个同步执行的任务执行时间要控制在50ms内,再多就会阻塞主线程导致明显的卡顿。设置50ms我觉得还是不保险,就设置了25,属于经验值吧~ |
demo test 秒 这就是我和大佬💻配置的区别 枯了 逃( |
50 / 2 👍 |
这个跟react的切片有什么不一样的地方? |
这个时间切片,是协程的概念么?js中可以通过generator来创建协程 |
难道只有我的浏览器被卡死了么 😂 |
@zhizhiyaya 看起来是的 😂 |
时间切片(Time Slicing)
上周我在FDConf的分享《让你的网页更丝滑》中提到了“时间切片”,由于时间关系当时并没有对时间切片展开更细致的讨论。所以回来后就想着补一篇文章针对“时间切片”展开详细的讨论。
从用户的输入,再到显示器在视觉上给用户的输出,这一过程如果超过100ms,那么用户会察觉到网页的卡顿,所以为了解决这个问题,每个任务不能超过50ms,W3C性能工作组在LongTask规范中也将超过50ms的任务定义为长任务。
所以为了避免长任务,一种方案是使用Web Worker,将长任务放在Worker线程中执行,缺点是无法访问DOM,而另一种方案是使用时间切片。
什么是时间切片
时间切片的核心思想是:如果任务不能在50毫秒内执行完,那么为了不阻塞主线程,这个任务应该让出主线程的控制权,使浏览器可以处理其他任务。让出控制权意味着停止执行当前任务,让浏览器去执行其他任务,随后再回来继续执行没有执行完的任务。
所以时间切片的目的是不阻塞主线程,而实现目的的技术手段是将一个长任务拆分成很多个不超过50ms的小任务分散在宏任务队列中执行。
上图可以看到主线程中有一个长任务,这个任务会阻塞主线程。使用时间切片将它切割成很多个小任务后,如下图所示。
可以看到现在的主线程有很多密密麻麻的小任务,我们将它放大后如下图所示。
可以看到每个小任务中间是有空隙的,代表着任务执行了一小段时间后,将让出主线程的控制权,让浏览器执行其他的任务。
如何使用时间切片
时间切片是一种概念,也可以理解为一种技术方案,它不是某个API的名字,也不是某个工具的名字。
事实上,时间切片充分利用了“异步”,在早期,可以使用定时器来实现,例如:
上面代码当按钮被点击时,本应执行100毫秒的任务现在被拆分成了两个50毫秒的任务。
在实际应用中,我们可以进行一些封装,封装后的使用效果类似下面这样:
当然,关于
ts
这个函数的API的设计并不是本文的重点,这里想说明的是,在早期可以利用定时器来实现“时间切片”。ES6带来了迭代器的概念,并提供了生成器Generator函数用来生成迭代器对象,虽然Generator函数最正统的用法是生成迭代器对象,但这不妨我们利用它的特性做一些其他的事情。
Generator函数提供了
yield
关键字,这个关键字可以让函数暂停执行。然后通过迭代器对象的next
方法让函数继续执行。利用这个特性,我们可以设计出更方便使用的时间切片,例如:
可以看到,我们只需要使用
yield
这个关键字就可以将本应执行100毫秒的任务拆分成了两个50毫秒的任务。我们甚至可以将yield关键字放在循环里:
上面代码我们写了一个死循环,但依然不会阻塞主线程,浏览器也不会卡死。
基于生成器的ts实现原理
通过前面的例子,我们会发现基于Generator的时间切片非常好用,但其实ts函数的实现原理非常简单,一个最简单的ts函数只需要九行代码。
代码虽然全部只有9行,关键代码只有3、4行,但这几行代码充分利用了事件循环机制以及Generator函数的特性。
上面代码核心思想是:通过
yield
关键字可以将任务暂停执行,从而让出主线程的控制权;通过定时器可以将“未完成的任务”重新放在任务队列中继续执行。避免把任务分解的过于零碎
使用
yield
来切割任务非常方便,但如果切割的粒度特别细,反而效率不高。假设我们的任务执行100ms
,最好的方式是切割成两个执行50ms
的任务,而不是切割成100个执行1ms
的任务。假设被切割的任务之间的间隔为4ms
,那么切割成100个执行1ms
的任务的总执行时间为:如果切割成两个执行时间为
50ms
的任务,那么总执行时间为:可以看到,在不影响用户体验的情况下,下面的总执行时间要比前面的少了4.6倍。
保证切割的任务刚好接近
50ms
,可以在用户使用yield
时自行评估,也可以在ts
函数中根据任务的执行时间判断是否应该一次性执行多个任务。我们将
ts
函数稍微改进一下:现在我们测试下:
这段代码在之前的版本中,在我的电脑上可以打印出 215 次
11
,在后面的版本中可以打印出 6300 次11
,说明在总时间相同的情况下,可以执行更多的任务。再看另一个例子:
在我的电脑上,这段代码在之前的版本中,被切割成一万个小任务,总执行时间为
46
秒,在之后的版本中,被切割成 52 个小任务,总执行时间为1.5
秒。总结
我将时间切片的代码放在了我的Github上,感兴趣的可以参观下:https://github.com/berwin/time-slicing
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