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var http = require('http');
var fs = require('fs');
var io = require('socket.io');
// Creation du serveur
var app = http.createServer(function (req, res) {
// On lit notre fichier app.html
fs.readFile('./app.html', 'utf-8', function(error, content) {
res.writeHead(200, {'Content-Type' : 'text/html'});
res.end(content);
});
});
io = io.listen(app); // Socket io ecoute maintenant notre application !
// Variables globales
var dessin = [];
for (var i = 0; i < 100; i++)
dessin[i] = 0;
//// SOCKET.IO ////
// Quand une personne se connecte au serveur
io.sockets.on('connection', function (socket) {
socket.emit('recupererDessin', dessin);
socket.on('draw', function (p) {
var i = p.i;
var j = p.j;
var couleur = p.couleur;
dessin[i * 10 + j] = couleur;
socket.broadcast.emit('caseColoree', { 'id':'case'+i+j, 'couleur':couleur });
});
});
///////////////////
// Notre application ecoute sur le port 8080
app.listen(8080);
console.log('Live Draw App running at http://localhost:8080/');