Skip to content

Latest commit

 

History

History
285 lines (201 loc) · 12 KB

getting-started-cn.md

File metadata and controls

285 lines (201 loc) · 12 KB

入门指南

Gogradle是Gradle的一个插件。Gradle是一个使用Groovy作为DSL的自动化构建工具,允许用户通过自定义的构建脚本来完成构建工作。Gradle的文档在这里

准备工作

在开始之前,你无需安装Go和设置GOPATH——当然设置好了也无妨。

  • 安装JDK 8+
    • 如果你安装了JetBrains系列的IDE(IntellijIDEA/Gogland/WebStorm/PhpStorm/PyCharm/RubyMine/CLion)之一,那么你可以利用其自带的JRE,而无需额外安装。详见IDE支持
  • 本项目中的gradle目录、gradlew文件、gradlew.bat文件拷贝到欲构建的Go语言项目目录下。
  • 在欲构建的Go语言项目下新建build.gradle构建脚本,内容如下:
plugins {
    id 'com.github.blindpirate.gogradle' version '0.11.1'
}

golang {
    packagePath = 'github.com/your/package' // 欲构建项目的go import path,注意不是本地目录的路径!
}

如果你之前使用的是glide/glock/godep/gom/gopm/govendor/gvt/gbvendor/trash/gpm之一,请运行

./gradlew goInit # *nix

gradlew goInit # Windows

来进行迁移,这会将外部依赖工具的依赖声明导入build.gradle。此外,你也可以令Gogradle生成自己的锁定文件gogradle.lock。详见依赖锁定一节。

离线使用Gogradle插件

本节的目的是为访问官方插件仓库https://plugins.gradle.org存在问题的小伙伴提供的workaround。若你在构建时没有遇到无法下载Gogradle插件的问题,请忽略本节。

build.gradle:

buildscript {
    dependencies {
        classpath files('<path to downloaded jar>')
    }
}

apply plugin: 'com.github.blindpirate.gogradle'

golang {
    packagePath = 'github.com/your/package' // 欲构建项目的path,不是项目的磁盘路径!
}

解析依赖并将其安装到vendor

进入项目目录,运行

./gradlew goVendor # *nix

gradlew goVendor # Windows

在下文中,gradlew命令将以统一的gradlew <task>形式给出,不再区分平台。

Gogradle会按照build.gradle或者gogradle.lock(稍后提及)文件的要求,解析依赖包及其传递性依赖,并将它们扁平化后安装到到vendor目录。Gogradle将vendor看做一个项目级的、放置依赖包的临时目录,因此,在每次运行此任务时,它会保证vendor目录和当前构建所声明或者锁定的全部依赖的版本一致。在Gogradle中存在两种模式:DEVELOPREPRODUCIBLE模式(可缩写为DEVREP),DEVELOP模式下,此任务会解析build.gradle中声明的依赖;REPRODUCIBLE模式下,此任务会解析gogradle.lock文件中锁定的依赖(如果它存在的话)。默认模式为REPRODUCIBLE模式,若希望切换模式,只需要在运行任意gradlew xxx时,加上参数

gradle xxx -Dgogradle.mode=DEV或者gradle xxx -Dgogradle.mode=DEVELOPDEVELOP模式)

以及

gradle xxx -Dgogradle.mode=REP或者gradle xxx -Dgogradle.mode=REPRODUCIBLEREPRODUCIBLE模式)即可。

你可以自行决定是否将vendor目录提交到源代码管理系统中,我个人倾向于提交依赖锁定文件gogradle.lock,在每次构建时重新生成vendor目录,以减小代码仓库的体积。

构建Go项目

进入项目目录,运行

./gradlew goBuild # *nix

gradlew goBuild # Windows

goBuild任务默认依赖resolveBuildDependencies任务,因此,即使你并未指明执行resolveBuildDependencies任务,Gradle仍然会先运行resolveBuildDependencies,这与make类似。这意味着,在build任务执行时,resolveBuildDependencies任务已经执行完毕,并将所有的依赖包安装在了vendor目录中。默认情况下,build任务等价于调用go build <current package path> -o <output location>,你可以对其进行进一步的配置,详见goBuild任务

测试Go项目

进入项目目录,运行

gradlew goTest

测试指定文件:

gradlew goTest --tests main_test.go // 指定一个测试文件
gradlew goTest --tests *_test.go // 通配符测试

若希望构建在测试完成之后进行,只需在build.gradle中添加

goBuild.dependsOn goTest

HTML格式的测试报告会被放置在<project root>/.gogradle/reports/test目录。更多细节,请参阅goTest任务

自定义任务

如果你希望自定义一些任务来执行相应的操作,我建议你先阅读Gradle的文档以了解任务机制,它和make的任务相似,只是更加灵活、强大。

例如,若希望添加一个任务,运行golint检查,需要在build.gradle中添加:

task golint(type: com.github.blindpirate.gogradle.Go) {
    dependsOn goVendor // 令此任务依赖vendor任务,这样才能保证任务执行时所有依赖包都已经被安装到了vendor中
    environment MY_OWN_ENV1: 'value1', MY_OWN_ENV1: 'value2' // 设置要运行命令的环境变量
    run 'golint github.com/my/project' // 指定任务中运行的命令
}

goCheck.dependsOn golint

注意,这种语法中不支持stdoutstderr的重定向,以及管道操作。如果你希望进行重定向,例如实现一个跨平台的tee,需要利用Groovy闭包

task myTee(type: com.github.blindpirate.gogradle.Go){
    dependsOn goVendor // 令此任务依赖vendor任务,这样才能保证任务执行时所有依赖包都已经被安装到了vendor中
    go('build -v github.com/my/project') {
        stdout { stdoutLine ->
            println stdoutLine
            new File('stdout.txt').append(stdoutLine)
        }
        stderr { stderrLine ->
            println stderrLine
            new File('stderr.txt').append(stderrLine)
        }
    }   
}

更简单地,如下代码

task myTee(type: com.github.blindpirate.gogradle.Go){
    dependsOn goVendor // 令此任务依赖vendor任务,这样才能保证任务执行时所有依赖包都已经被安装到了vendor中
    go('build -v github.com/my/project') {
        stdout writeTo('stdout.txt')
        stderr appendTo('/this/is/absolute/path/stderr.txt')
    } 
}

指示Gogradle执行build -v github.com/my/project,并将标准输出写入项目目录下的stdout.txt,并将标准错误追加到/this/is/absolute/path/stderr.txt中。

如果希望实现一个跨平台的/dev/null,需要:

task outputToDevNull(type: com.github.blindpirate.gogradle.Go){
    dependsOn goVendor // 令此任务依赖vendor任务,这样才能保证任务执行时所有依赖包都已经被安装到了vendor中
    go('build -v github.com/my/project') {
        stdout devNull()
        stderr devNull()
    }    
    
    doLast {
        if(exitValue!=0){
            println "return code is ${exitValue}"
        }
    }
}

这段代码指示Gogradle执行go build -v github.com/my/project,并将标准输入和标准输出丢弃。如果go进程的返回值不会0,则打印之。你可能会问,这么冗长复杂的命令,我为什么不用Shell和make实现呢?

答案是,第一,Shell跨平台能力差,而这里的所有的代码都是可以跨平台的;第二,这里可以编写任意的Groovy代码,引用JVM生态系统(Java/Groovy/Scala/Kotlin, etc)中的任何类库。

添加依赖

欲添加一个指定版本的依赖,只需要在build.gradle中的dependencies中,添加对应的包和版本即可:

dependencies {
    golang {
        build 'github.com/a/[email protected]' 
        test 'github.com/c/d#d3fbe10ecf7294331763e5c219bb5aa3a6a86e80'
    }
}

其中,build和test分别是构建和测试的依赖,二者是独立的,Java的开发者应该很熟悉这样的概念。默认情况下,build依赖resolveBuildDependencies任务,因此build运行时,vendor中只包含声明为build的依赖包;而test同时依赖resolveBuildDependenciesresolveTestDependencies,因此test运行时,vendor中同时包含声明为buildtest的依赖包。

有关依赖的详细解释,参考依赖管理一节。

查看依赖

gradlew goDependencies

输出如下:

build:
github.com/aws/aws-sdk-go
|-- github.com/go-ini/ini:e7fea39
|-- github.com/jmespath/go-jmespath:bd40a43
\-- golang.org/x/tools:bf4b54d
    |-- golang.org/x/crypto:0fe9631
    \-- golang.org/x/net:5139290
        |-- golang.org/x/crypto:0fe9631 (*)
        \-- golang.org/x/text:19e5161
            \-- golang.org/x/tools:bf4b54d -> bf4b54d (*)

test:
github.com/aws/aws-sdk-go
\-- github.com/stretchr/testify:4d4bfba
    |-- github.com/davecgh/go-spew:04cdfd4
    |-- github.com/pmezard/go-difflib:d8ed262
    \-- github.com/stretchr/objx:cbeaeb1

这是aws-sdk-go项目在31484500fe时,执行goInit自动导入后生成的依赖树。其中,箭头(->)代表该依赖包与其他依赖包冲突,因此被解析成了另外一个版本;星号(*)代表本节点之前已经显示过,因此忽略其后代。

依赖锁定

gradlew goLock

这会在项目目录下生成一个gogradle.lock文件,其中记录了本项目的所有的依赖包。gogradle.lock是Gogradle推荐的依赖锁定方式。 锁定依赖包版本是稳定构建(Reproducible build)的重要因素。与其他包管理工具类似,Gogradle能够锁定当前的所有依赖包版本。有所不同的是,Gogradle做的更加彻底,它甚至能够锁定vendor目录中的依赖包!

Gogradle支持传递性依赖、依赖排除、自定义仓库URL等多种功能,详见依赖管理

目前,Gogradle仅支持Git和Mercurial依赖,对其他版本控制工具的支持正在开发中。

自定义Gogradle配置

下面是完整的配置,位于build.gradle文件的golang中。

golang {
    
    // 当前构建的包路径
    packagePath = 'github.com/user/project'
    
    // 指明当前的模式。有两个可选值:DEVELOP/REPRODUCIBLE,默认为REPRODUCIBLE
    // 该配置会被命令行参数-Dgogradle.mode所覆盖
    // 可缩写为DEV/REP
    buildMode = 'REPRODUCIBLE'
    
    // 构建所需的Go版本。详见 https://golang.org/dl/
    // 若此值未设定,则先去本地查找go命令,找到则使用之;否则自动下载最新的Go版本
    // 若此值已经设定,则检查本地的go版本是否相符,相符则使用之;否则自动下载该版本的Go
    goVersion = '1.8.1'
    
    // 默认为"go"。若go不在$PATH中,可以使用此配置指定其位置
    // 可以用 goExecutable = 'IGNORE_LOCAL' 来强制指定不使用本地的go
    goExecutable = '/path/to/go/executable'
    
    // 方便自定义仓库,Gogradle会尝试从以下地址下载Go的发行版
    // http://golangtc.com/static/go/${version}/go${version}.${os}-${arch}${extension}
    goBinaryDownloadTemplate == 'http://golangtc.com/static/go/${version}/go${version}.${os}-${arch}${extension}'
    
    // 默认为<go程序所在目录>/..
    goRoot = '/path/to/my/goroot'
    
    // 即build constraint。详见 https://golang.org/pkg/go/build/#hdr-Build_Constraints
    buildTags = ['appengine','anothertag']
    
    // 由于Go语言的官方下载地址在墙外,
    // 开启此设置时,会使用墙内地址下载Go语言安装包
    // 默认为false
    fuckGfw = true
}