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contain.md

File metadata and controls

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CSS Containment
2021-05-29
css
前端基础

前言

在一个页面中, 如果页面中某个元素的几何属性变了, 就会导致页面的重排重绘。如果一个页面元素或者结构十分简单的时候, 那么我们几乎可以不考虑由于重排重绘所消耗的时间。但是在一个复杂的页面中, 我们可以减少重排重绘的时间达到优化渲染的目的。

CSS Containment (css容器) 允许我们将页面中的一部分树独立开来, 独立开来的目的是为了告诉浏览器, 在这个独立树内部的一切活动都不会影响到除它之外的内容。 因此在复杂的页面中, 使用 CSS Containment 能够达到优化渲染提升性能的目的。

基本使用

<body>
 <h1>My blog</h1>
 <button>改变article的内容</button>
 <button>改变article外的内容</button>
 <article>
   <h2>Heading of a nice article</h2>
   <p>Content here.</p>
 </article>
 <article>
   <h2>Another heading of another article</h2>
   <p>More content here.</p>
 </article>
</body>

我们给两个 article中分别插入50000个节点, 来观察一下页面渲染(paint)所需要的时间。

image

第一次渲染的时候 Painting 花费 51ms, 我们再继续追加 50000个节点看看整体Painting时间。

image

以上没有设置 contain 的时候渲染情况, 现在我们给 article 添加

article {
  contain: paint;
}

image

article添加了以上属性后, 浏览器就会忽略 article 中屏幕外不可见的元素, 也就是那些浏览器不可见的元素将不会被 painting

为什么 painting 的时间只有16ms呢, 因此我们一下子添加了50000个节点,但是屏幕可见区域并不能够显示这么多节点。因此超出屏幕外的节点就不会被 painting

image

我们再次添加50000个节点, 按照猜想, painting 的时间应该接近于 0。

image

果然跟我们猜想的一样, 图中的1ms应该是按钮点击后重新paint的时间了。

区别于overflow:hidden, 首先overflow需要指定元素的高度, 其次尽管overflow, 但是也会造成 painting.

当我们点击添加按钮的时候, 浏览器会执行以下操作

  • 计算样式(算出各个元素的几何信息)
  • 重排(根据几何信息排列好位置)
  • 更新层级树
  • 开始绘图
  • 合成图层

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我们可以发现, 其实页面渲染大部分的时间都耗费在计算样式和重排阶段。因此如果我们能够对上面两个阶段进行优化, 那么将会大大提高页面的性能。

当然contain 还有其他属性, 可以帮我们优化性能。

image

上面的paint我们已经介绍过了。

接下来我们看一下 size 的属性对页面渲染的影响。

article {
  contain: size;
}

在平常情况下, 如果我们不给父元素设置高度, 那么如果我们给其添加子元素, 父元素的高度会受子元素的影响。

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添加了 contain: size; 属性即可让父元素不受子元素的影响。

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接下来, 我们重点看一下 contain: layout;

这个属性的意思就是: 设了该属性以后, 其外部元素将不会影响其内部元素的布局。

我们举一个简单的例子, 比如此时我们在页面上生成了一个遮挡物, 遮住了容器内的部分元素。

image

当我们给容器设置 contain: layout;

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我们发现内容不会被挡住了。

至于 contain: style; 我们可以暂时不用管, 因为该属性暂时被移除了。

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除此之外, 还有 strict content 它们都是基础属性的组合。

contain: strict 等价于 contain: size layout paint

contain: content 等价于 contain: layout paint

兼容性

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支持率大约在75%左右, 我们可以看到截止目前为止IE和Safari是不支持的。大家可以酌情使用 ~