-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 87
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Иногда после загрузок игрок сидит не на той позиции которая указана в ini #419
Comments
Ты в курсе, что ты комментируешь оригинальный код? |
Если вам кажется что наезд в ваш адрес то это не так, наезд в сторону кода. :) |
А смысл наезжать на оригинальный код? Тех, кто его писал тут нет. Тех, кто будет переписывать весь оригинальный код, а он весь такой, тут тоже нет. Это тебе лучше куда-нибудь в openxray писать, там любят все переписывать. |
Так я сообщил вам о баге и предложил решение, что не так ? |
Тут сидят, очень ленивые задницы, которые не трогают говнокод если он исправно работает, или поломки не заметны |
Ну я вроде не расписал на 100500 листов а всего лишь то что нужно перенести код из одного места в другое. |
Повторяю, разрабам лень |
Я тоже ленивая жопа :) пусть висит issue пока кому-то не станет лень, иногда такое случается ) |
OGSR-Engine/ogsr_engine/xrGame/Car.cpp
Line 655 in bcae676
Это должно загружаться еще до того как будет вызван attach_Actor на пример в ParseDefinitions. Какой вообще смысл загружать что-то с ini после стадий для этого предназначенных?
The text was updated successfully, but these errors were encountered: