太鼓譜を記述するためのフォーマットです。太鼓譜を記述するためのフォーマットとして、「.tjf」や「.tja」等がありますが、複数の難易度、ダブルプレイを記述する場合複雑なテキストファイルとなり、さらにソフトウェア側でのパースも難解な処理になってしまうという欠点がありました。また、これらのファイルフォーマットで使用されているエンコーディングはShift-JISであり、ソフトウェアの国際化が顕著な今日では、とても扱いが難しいエンコーディングでもあります。「Open Taiko Chart」では、エンコーディングをUTF-8とし、どの言語、どの環境でも扱えるオープンなフォーマットとして公開します。
「Open Taiko Chart」では複数のファイルを使用し、「ひとつの作品」として成り立ちます。
このファイルには、その太鼓譜の名前やアーティスト、使用する音源のファイル名などの作品の情報と、各種難易度である「Open Taiko Chart Course」の情報が格納されます。
このファイルは、「Open Taiko Chart Information」から呼び出されます。このファイルには、実際の譜面内容と固有の情報が記述されます。
このファイルは、複数の「Open Taiko Chart Information」を使用して、メドレー形式で再生する機能です。また、条件を付与することで段位認定としても機能します。
譜面で使用する音源ファイルや、動画ファイルなどがこれに当てはまります。「Open Taiko Chart Information」と同じフォルダに入れておく必要があります。対応するコーデックやコンテナは、各ソフトウェアの実装で変わります。
- 「Open Taiko Chart Information」は、「ひとつの作品」に対して2つ以上作成してはいけません。
- 「Open Taiko Chart Medley」は、1つ以上の「Open Taiko Chart Information」を記述する必要があります。
- エンコーディングは「BOM無し UTF-8」です。改行コードの指定はありません(理由は後述)。
- 「Open Taiko Chart Information」では、フォーマットにJSONを採用しています。エンコーディングが「BOM無し UTF-8」である理由は、このJSONフォーマットで決まっているからです(HAVE TO ではなく MUST)。改行してもしなくても問題ありません。
- JSONフォーマット採用しているため、多くのプログラミング言語ではデシリアライズが可能です。
サンプル
{
"title": "The Sample M@ster",
"subtitle": "Sample Song",
"artist": [ "Tanaka Ichiro", "Tanaka Jiro", "Tanaka Saburo"],
"creator": [ "Suzuki Ichiro" ],
"audio": "Audio-Source.wav",
"songpreview": 68.2,
"background": "Background-Image.png",
"bpm": 160,
"offset": 2.416,
"courses":
[
{
"difficulty": "oni",
"level": 9,
"single": "Oni.tcc"
},
{
"difficulty": "edit",
"level": 10,
"single": "Edit.tcc",
"multiple": [ "Edit_1P.tcc", "Edit_2P.tcc" ]
}
]
}
これらは、譜面の基本的な情報を指定するものです。
変数名 | 説明 | 種類 | 例 |
---|---|---|---|
title | その譜面のタイトルを指定する。 | 文字列 | "name": "The Sample M@ster" |
subtitle | その譜面のサブタイトルを指定する。 | 文字列 | "subtitle": "Sample Song" |
albumart | その譜面のアルバムアートを指定する。対応しているフォーマットはソフトウェアによって異なる。 | 文字列 | "albumart": "Album-Art.png" |
artist | その曲のアーティストを指定する。 | 配列、文字列 | "artist": [ "Tanaka Ichiro", "Tanaka Jiro", "Tanaka Saburo"] |
creator | その譜面の作成者を指定する。 | 配列、文字列 | "creator": [ "Suzuki Ichiro" ] |
audio | その曲のファイル名を指定する。対応しているコーデック、コンテナはソフトウェアによって異なる。 | 文字列 | "audio": "Audio-Source.wav" |
songpreview | その曲のプレビューが開始する時間を指定する。 | 数値 | "songpreview": 68.2 |
background | 再生時に表示される背景画像・動画を指定する。対応しているコーデック、コンテナはソフトウェアによって異なる。 | 文字列 | "background": "Background-Image.png" |
movieoffset | 背景動画が始まる時間を指定する。 | 数値 | "movieoffset": -1.2 |
bpm | その曲の基本BPMを指定する。 | 数値 | "bpm": 160 |
offset | その曲の1小節目が始まる時間を指定する。 | 数値 | "offset": 2.416 |
courses | コースを情報を格納する。 | 配列、オブジェクト | (後述) |
- アルバムアートはソフトウェアによって自動的に拡大縮小されます。推奨されるアスペクト比は1:1です。
movieoffset
はoffset
の位置からの時間の差を入力します。
これらは、coursesの中のオブジェクトで使用可能なものです。各難易度の情報を指定するものです。
変数名 | 説明 | 種類 | 例 |
---|---|---|---|
difficulty | その難易度の難易度を指定します。 | 文字列 | "difficulty": "oni" |
level | その難易度の難易度を指定します(0~10)。 | 数値 | "level": 9 |
single | その難易度の1人用譜面を指定します。 | 文字列 | "single": "Oni.tcc" |
multiple | その難易度のn人用譜面を指定します。 | 配列、文字列 | "multiple": [ "Edit_1P.tcc", "Edit_2P.tcc" ] |
- エンコーディングは「BOM無し UTF-8」です。改行コードの指定はありません(理由は後述)。
- 「Open Taiko Chart Course」では、フォーマットにJSONを採用しています。エンコーディングが「BOM無し UTF-8」である理由は、このJSONフォーマットで決まっているからです(HAVE TO ではなく MUST)。
- JSONフォーマット採用しているため、多くのプログラミング言語ではデシリアライズが可能です。
サンプル
{
"scoreinit": 800,
"scorediff": 200,
"scoreshinuchi": 1200,
"balloon": [ 6, 10, 24 ],
"measures":
[
[ "1" ],
[ "3030" ],
[ "40", "#gogobegin", "40" ],
[ "#gogoend", "70008010" ],
[ "7" ],
[ "8" ],
[ "#scroll 2", "1011102010111070" ],
[ "0" ],
[ "0" ],
[ "8" ]
]
}
変数名 | 説明 | 種類 | 例 |
---|---|---|---|
scoreinit | その難易度の初項を指定します。 | 数値 | "scoreinit": 800 |
scorediff | その難易度の公差を指定します。 | 数値 | "scorediff": 200 |
scoreshinuchi | その難易度の真打配点を指定します。 | 数値 | "scoreshinuchi": 1200 |
balloon | その難易度のふうせん連打を指定します。 | 配列、数値 | "balloon": [ 6, 10, 24 ] |
measures | その難易度の譜面を記述します。 | 配列、配列、文字列 | (後述) |
- 配列1つにつき1小節とします。
- 小節の途中で命令を挟む場合、複数の配列に分割します、命令も1つの配列に単体で入れる必要があります。
- また譜面の書き方として数字を使い、次のように記述します。
- 0: 空白
- 1: ドン
- 2: カツ
- 3: ドン(大)
- 4: カツ(大)
- 5: 連打
- 6: 連打(大)
- 7: ふうせん連打
- 8: 連打終了
- 連打中は0以外の数字を入れてはいけません(e.g.
50001008
)。 - 連打の数字を終端まで続けるような書き方をしてはいけません(e.g.
666668
)。
#<command> <params>
という書き方で譜面を変化させる命令を付与することができます。
命令名 | 説明 | パラメータ | 例 |
---|---|---|---|
#bpm n1 |
BPMを変更します。 | n1: BPM。 | #bpm 120.00 |
#scroll n1 |
スクロール速度を変更します。 | n1: スクロール速度(1を等倍とする)。 | #scroll 3.9 |
#tsign n1/n2 |
n2分のn1拍子を変更します。 | n1: 分子。n2: 分母。 | #tsign 3/4 |
#gogobegin |
ゴーゴータイムを開始します。 | - | #gogobegin |
#gogoend |
ゴーゴータイムを終了します。 | - | #gogoend |
#delay n1 |
n1秒その後に続く譜面をずらします。 | n1: ずらす秒数。 | #delay 3.14 |
#bar visible |
小節線の表示/非表示を切り替えます。 | visible: show(小節線を表示)/hide(小節線を非表示) | #bar hide |
JavaScriptの場合eval()
やJSON.parse
、C#の場合、Json.NET等を使用することで、そのままデシリアライズすることが可能です。もちろん、他の言語でもシリアライザーがあればそのままデータを利用することができます。
public class OpenTaikoChartInformation
{
[JsonProperty("title")]
public string Title { get; set; }
[JsonProperty("subtitle")]
public string SubTitle { get; set; }
[JsonProperty("artist")]
public string[] Artist { get; set; }
[JsonProperty("creator")]
public string[] Creator { get; set; }
[JsonProperty("audio")]
public string Audio { get; set; }
[JsonProperty("background")]
public string Background { get; set; }
[JsonProperty("bpm")]
public double? BPM { get; set; }
[JsonProperty("offset")]
public double? Offset { get; set; }
[JsonProperty("courses")]
public OpenTaikoChartInformation_Courses[] Courses { get; set; }
}
public class OpenTaikoChartInformation_Courses
{
[JsonProperty("difficulty")]
public string Difficulty { get; set; }
[JsonProperty("level")]
public int? Level { get; set; }
[JsonProperty("single")]
public string Single { get; set; }
[JsonProperty("multiple")]
public string[] Multiple { get; set; }
}
public class OpenTaikoChartCourse
{
[JsonProperty("scoreinit")]
public int? ScoreInit { get; set; }
[JsonProperty("scorediff")]
public int? ScoreDiff { get; set; }
[JsonProperty("scoreshinuchi")]
public int? ScoreShinuchi { get; set; }
[JsonProperty("balloon")]
public int?[] Balloon { get; set; }
[JsonProperty("measures")]
public string[][] Measures { get; set; }
}
- エンコーディングは「BOM無し UTF-8」です。改行コードの指定はありません(理由は後述)。
- 「Open Taiko Chart Medley」では、フォーマットにJSONを採用しています。エンコーディングが「BOM無し UTF-8」である理由は、このJSONフォーマットで決まっているからです(HAVE TO ではなく MUST)。改行してもしなくても問題ありません。
- JSONフォーマット採用しているため、多くのプログラミング言語ではデシリアライズが可能です。
{
"title": "サンプル メドレー",
"exams":
[
{
"type": "gauge",
"range": "more",
"value": [ 95, 100 ]
},
{
"type": "combo",
"range": "more",
"value": [ 400, 450 ]
},
{
"type": "judgebad",
"range": "less",
"value": [ 20, 10 ]
}
],
"charts":
[
{
"file": "Song-1\\Sample-Master.tci",
"difficulty": "oni"
},
{
"file": "Song-2\\Sample-Theme-Song.tci",
"difficulty": "oni"
},
{
"file": "Song-3\\Sample-Boss-Song.tci",
"difficulty": "edit"
}
]
}
変数名 | 説明 | 種類 | 例 |
---|---|---|---|
title | メドレーのタイトル。 | 文字列 | "title": "サンプル メドレー" |
exams | メドレー再生中の条件。 | 配列、オブジェクト | - |
charts | メドレーの曲。 | 配列、オブジェクト | - |
examsの中はこのようなパラメータがあります。
変数名 | 説明 | 種類 | 例 |
---|---|---|---|
type | 条件種別。gauge : ゲージの値judgeperfect : 良の数judgegood : 可の数judgebad : 不可の数score : スコアroll : 連打数hit : たたけた数combo : コンボ数 |
文字列 | "type": "gauge" |
range | 条件範囲。more : 以上less : 以下 |
文字列 | "range": "more" |
value | 条件の値。1つのみでもよい。2つめ以降の扱いはソフトウェアによって異なる。 | 配列、数値 | "value": [ 95, 100 ] |
chartsの中はこのようなパラメータがあります。
変数名 | 説明 | 種類 | 例 |
---|---|---|---|
file | Open Taiko Chart Information のファイル名。 | 文字列 | "file": "Song-1\\Sample-Master.tci" |
difficulty | 難易度。その難易度が存在しなければ、1番難易度が低いコースを使用する。 | 文字列 | "difficulty": "oni" |
- ファイル名は、自分自身(.tcmファイル)からの相対パスを入力します。JSONフォーマットの使用上、パスの区切りである
\
は\\
と記述する必要があります。