用过构建工具webpack的朋友应该都体会,面对其几百行的配置内容如大海一小舟,找不到边。看文档查百度,对其构建的生命周期看了又看。最终还是很茫然。原因很简单,构建配置一般都是通过脚手架工具自动生成。看似每天在用,其实接触很少。直到有一天,发现社区的插件不能满足需求时,相信你一定会定制一个自己的插件。这时你需要彻底了解它的机制,作为开发,调试代码一定是了解内部逻辑最好的方法。原文公众号地址
不管是 npm 还是 webpack 都是基于nodejs的工具。所以最终是调试node。这里我介绍三种调试的方法。需要提前准备好以下工具
- vscode
- google chrome
使用npm初始一个项目命名为webpacktest。需要源码的朋友可关注公众号小院不小,回复 webpackdebug。安装项目依赖
npm i -D webpack webpack-cli
添加webpack配置文件,并在其中使用debugger
设置一个断点。
const path = require('path');
debugger;
module.exports = {
mode: 'development',
entry: './src/index.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: "index.js"
}
};
在新建项目的package.json文件scripts
项中添加一个key为debug的配置,内容如下
...
"scripts": {
"build": "webpack",
"debug": "node --inspect-brk=5858 ./node_modules/webpack/bin/webpack"
}
...
vscode中选择调页签,在左上角调试的下拉框中选择添加配置,选择Node环境。vscode会自动生成一个 launch.json 文件,将文件的内容调整为以下内容
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"type": "node",
"request": "launch",
"name": "build",
"stopOnEntry": true,
"runtimeExecutable": "npm",
"runtimeArgs": [
"run",
"debug"
],
"port": 5858
}
]
}
其中端口配置需要和inspect-brk配置的端口保持一致。stopOnEntry
表示在运行的第一行代码中添加断点,点击开始调试按钮,即可进入如下界面
继续点击运行,即可进入配置文件设置的断点
其中左边的小红点是,直接在vscode中添加的断点。此断点也可中断。
我们细看在package.js文件中配置的调试脚本,其实是运行node,所以就想是否可以不通过npm直接运行。经过测试,确实是可以的。回到我们launch.json文件,将配置文件改为如下
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"type": "node",
"request": "launch",
"name": "Node",
"stopOnEntry": true,
"program": "${workspaceFolder}/node_modules/webpack/bin/webpack"
}
]
}
点击开始调试, 依然可得到方法一中一样的调试结果。通过这种方式,没有package.json文件的约束。更简单也减少了错误的几率。
在命令行中输入命令 node --inspect-brk ./node_modules/webpack/bin/webpack
,为了方便,我们这还是使用vscode,运行效果如下
打开chrome浏览器,在地址栏输入 chrome://inspect/#devices,在界面中点击inspect,此时熟悉的界面就出来了,和平时调试前端一样。显示如下
点击后,便可进入断点,如下
在点击下调试按钮,可进入我们在配置文件中设置的断点
在以前就配置过调试webpack,时间久了就忘了,这次突然有需求了又查了好久资料。想想了想,还是总结分享出来。做开发,每天接触的多,还是要多写。
若仔细看文章的朋友,所谓三个方法都是围绕命令 node --inspect-brk ./node_modules/webpack/bin/webpack
.我在查询资料时,最初得到的命令是 node --inspect-brk ./node_modules/.bin/webpack
,这命令会出现错误。
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闲来无事,采用cocos creator开发了一个小游戏,感兴趣的朋友一个可以来玩玩
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